①ほろんさん走破にいく
まずは走破ですね!
私と、うたさんと、りせるさんの3人でリリーバ走破に行った時のコトです…



第一層
爆弾だらけの砂漠地帯、上手く使えば楽になるのでしょうが、初見では上手く使えるはずもなく、自爆にびくびくしながら進みました


第二層
レーザーグリッドがいっぱいあり、ひっかかるとトラップで閉じ込められたり敵がたくさんでてきたりするエリア
昔ゴールデンタイムにやっていた某番組の、電流イライラ棒なんていうのを思い出しますね!



ボス戦
色々あって、半分くらい削ったあたりで多対一の状態になっちゃいました
弾の数がすごい量で、今思えばお酒パワーが無かったら回避出来なかったでしょう
モノメイトの硬直時間が少ないことに気づき、トリメイトより頼りになるなー!なんて思った今日この頃でした。

20~30分近く頑張った結果の戦利品orz
②ほろんさんソロクォーツに挑戦する
何度となく苦汁を飲まされているクォーツ、トラウマ克服するためにソロってきました
(一人であの弾幕を避けられて、きっと調子乗ってました)

クォーツはアサルトレンジャーがとっても相性が良いみたいで、ウィークバレット・ポイズンⅢがすごい効果的です!
どう効果的かと言うと、属性不一致(風)のアルバなんとか(一応一番強い☆五個のアサルト)+10で、ツノにウィーク+ポイズン状態をかけてあれば、ワンポイントで400~500x8が出せるくらい相性がいいのです。
スニークうまく当てたら5500とか出たりして、フォースで頑張っていた自分を振り返り悲しくなりました。。。
全部位破壊もやりやすいですし、本当に相性が良かったです。
ポイズンって、あんな効果もあるんですねー!

ということで、10分近くで撃破。ダメージ痛かったですが、落ち着いていればレンジャーの回避でも突進とかは回避出来ました!

せめてラズベリーみたいな名前のレアが出てほしかったなぁ・・・という図
③ほろんさんダーツ大会に挑む!
毎週土曜日、最近夜ダーツ大会をやってます!
時間は大体11時半くらいですね。
9月8日大会では、私・うたさん・くらさん・かえさん・りせるさん・りおうさんの6人で、新ルールを使い、優勝を争いました
今回の優勝賞品は「フォトンランチャー」!
ちなみに3回勝負し(1回目は練習)、2回目の勝負では優勝者を決め、3回目の勝負では×ゲームの対象を決める、なんて変則的な勝負方法を取りました


新ルールは
・一人3投行い、その合計で順位をつける。ただし、計算方法が多少複雑でギャンブル性がある
・2投目か3投目のどちらかは減算処理を行わなくてはならない
というルールです。詳細を説明すると
・1投目は、純粋に得点とする
・2投目は、投げた後の得点を見て、その点を引くか足すかを決められる
○足した場合、3投目は問答無用で引き算される
○引いた場合、3投目は足し算される
となっています。つまり、2投目の数字を見て、引くか足すかを決める、という事が出来るのです
例
1投目 30点
2投目 25点
そこそこ高いから、一応足しておこう→この時点で合計点が55点に
3投目 42点
2投目を足してしまったので、3投目は強制的に引き算→合計点が13点にっ!
というわけです。この場合、2投目を引いていたら、3投目の42点が足されて合計点が47点になっていたわけですね。
まあちょっと複雑なルールですが、読み合いが起きるという点で面白いルールだと思います。考案者のくらさんに拍手!
で、優勝は、先週の雪辱を晴らし、りせるさんになりました!
なんとりせるさんは
1投目:3点
2投目:11点
ときて、2投目を引き算にする→合計点がマイナス8点になる、という大勝負に出たのち
3投目:20トリプルの60点
というミラクルを起こして優勝するという、ファンタジスタでした!!当時トップだったうたさん(49点)に奇跡の大逆転、本当にミラクルです
ついでに副賞(ダーツ最高得点賞)もついて、本当に大活躍でした。
先週のチーム最低記録(3投純粋加点でまさかの3点)の反動でしょうか・・・

ちなみに今回の×ゲームはかえさんでした
3日間リーゼントという、ちょっと過酷な×ゲーム・・・


その後、改装した私の私室でぐだぐだおしゃべりして終わりました。
やっぱり、こうやってチームで遊ぶの楽しいですね!
もっといろんなダーツのルール、考えてみたいものです!
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COMMENT
無題
ボケはともかく、ダーツ大会面白かったね~。
あのルールに関しては本当に思いつきだったんだけど盛り上がったみたいで何よりだよ。
難点を挙げるとすれば時間がかかることかなぁ、多人数でやると大変な時間になりそう。読み合いのハラハラ感はいいスパイスなんだけどね。
しかし、私のあの3投目のBULLマイナスはあんまりだったよw